コンセプトのoperational principle
operational principle
典型的な使用シナリオから構成される操作の原則
e.g. ゴミ箱なら、「復元」と「完全な削除」
上記のactionsとかをユースケース視点で書き直したもの、といった感じ
情報量としては増えてない
ユースケースはシステム寄り
ユースケースは例外ケースもすべて含む
操作の原則は例外ケースは含まない
その辺は、state/actionを見てわかる
デザインの本質
通常のシナリオと異なり、そのコンセプトの存在を動機付ける物
コンセプトの必要性、ユーザにとって何が嬉しいかを間接的に説明してる感じになる?
state/actionなどは実装の詳細であって、operaitonal principleは、ユーザインタフェースというか、ユーザ視点の操作法という感じ?